大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于分镜绘画手法的问题,于是小编就整理了3个相关介绍分镜绘画手法的解答,让我们一起看看吧。
分镜师好学吗?
1. 好学2. 因为分镜师需要具备丰富的艺术素养和创意能力,对***剧的故事结构和镜头语言有深入的理解,所以他们通常会积极主动地学习相关的知识和技能。
3. 作为一个好学的分镜师,除了学习基本的绘画技巧和摄影知识外,还可以延伸学习电影史、艺术理论、故事创作等方面的内容,以提升自己的专业水平和创作能力。
此外,随着科技的发展,分镜师还可以学习使用各种数字化工具和软件,以适应行业的变化和需求。
电影的分镜头是如何拍的?
电影的基本单位是镜头。每部电影中的镜头数受镜头单位时长的影响多少不一。
《天生***狂》118分钟,有近3000个镜头,而侯孝贤的《悲情城市》,158分钟却只有222个镜头。
电影拍摄时是一个镜头一个镜头拍摄的,一个镜头的长度就是从这个镜头的开始到切换下一个镜头的时长,通常是几秒,长镜头例外。
电影中每个镜头的拍摄都需要导演提前的功课。
首先,我们需要的是文学剧本。导演通过对文学剧本的阅读,揣摩初步在脑海中构建电影镜头。
然后,导演会把文学剧本变成分镜头脚本,分镜头脚本中需要标清楚镜头号,镜头的景别,拍摄手法,时长,内容,台词,音响音乐等等,按照表格的方式一一列出,具体样式请参照下图。
再次,需要指出的是,某些导演会对分镜头脚本进一步细化,用画图的方式来呈现每个镜头的内容,所有要拍摄的镜头内容和风格就一目了然。
国内分镜做得较细致的,比如《南京南京》,细节和氛围都能生动的感受到。
比如,张艺谋的英雄,规规矩矩,一点都不会偷懒。
冯小刚的《1942》分镜颇有艺术感和电影胶片的质感,让人感叹冯导不禁是美工出身啊。
这些导演大多会请美工师绘图,因为电影分镜需要花费大量的时间。
当然也有导演亲自绘图的,比如动画***宫崎骏,每次都和他的团队一起绘图。
还有中国观众熟悉的老朋友詹姆斯·卡梅隆,《泰坦尼克号》中杰克为露丝画的素描,《终结者》中的武器都是卡梅隆的亲笔,《阿凡达》中的人物是他睡醒后画出的梦中人物。
当然也有独树一帜,没有绘画天赋但还是一心要亲自画分镜头的导演,比如姜文,几个小火柴棍画出来的暗黑图居然是《阳光灿烂的日子》中那场浴室戏。
最后,有了分镜头和分镜头手稿,再进行拍摄就是水到渠成的事情了,导演只需要让美工布置好场景,给演员讲好戏,按照分镜头的拍摄手法过一遍,达到原有的构想后就可以过了。
《鲸鱼电影》 编辑部 杉姐 答题
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动画的摄影监督和分镜是干什么的?
我先简单说一下,日本动画里的“摄影”的意思,就是跟国语里的“后期”差不多意思,以前摄影是物理上的“摄影”,就是把已经画在赛璐璐上的动画和色彩的背景合在一起然后用摄像机拍下来的过程,是“摄影”,但是这个步骤,在2000年左右,从赛璐璐动画改革成了数字制作的之后,“摄影”就变成了数字化的操作,就和现在在AE里编辑***特效,差不多,准确说,“摄影”的一部分,确实是要在AE里完成,所以所谓的“摄影监督”,应该就是负责做这部动画后期剪辑的人员。
“摄影”的效果决定了动画最终的画面效果
笔者又要拿悲催的银链社的《魔法少女伊莉雅》剧场版来做对比,上图是《魔伊》剧场版的摄影效果
上图是TV版《Fate UBW》的摄影效果,
摄影不一样,画面效果截然不同。
摄影监督就是负责摄影效果的人物,大型的动画可能会有这样的职务,TV动画要求不高可能没有专门的摄影监督。
分镜嘛,就是,一个个画面如何组成的,用草稿的形式来展现,动画的就是按分镜来画原画的。
简单说就是像动画的大纲一样的东西,你要描述画面,光用文字,原画师也很难理解导演想表达的画面是如何的,那么用草稿画的方式,再根据文字的描述,原画就很容易理解具体要画什么,。分镜一般由监督来做,也有专门负责分镜的画师来制作分镜
国内的这两方面人才,我觉得是有的,只是都要往动画出力的,可能不多,很多人学了后期都去做游戏后期了,为何要做动画后期?毕竟动画的市场远不如游戏这么大,要拓展市场,才能拓展人才,没有市场,为何有人想干这一行?
首先解释下动画中“摄影”的工作内容,实际上摄影的职责是动画合成,是将人物和背景合成为动画成片的工作者。实际上动画的画面分为两个主要层次,一是人物,二是背景。我们常说的原画和动画,其描绘对象都是人物或运动的物体。但动画的背景同样非常重要,而背景是由staff中的“美术”职位工作者所绘制的,美术也有美术监督,在此就不展开。而摄影的工作是将人物与背景进行合成,这个过程中就需要加入许多效果,包括光照、阴影以及基本的滤镜效果,还包括后期加入的特效。某些以滤镜、特效为招牌的公司,比如ufotable和gohands,他们的动画效果基本都是由摄影实现的。
而分镜是动画画面制作的第一步,上个步骤是完成动画脚本。而分镜师的工作就是是从解读脚本开始的。在看了脚本之后,分镜师会画出画面的关键张,也就是分镜图。分镜图虽然非常简练,但却包含了动画画面几乎所有的关键信息,即哪个人物在哪里做了什么,这就是分镜。分镜是动画制作非常关键的部分,很多情况下会由动画监督亲自担任,当然有的监督本身就不是原画或动画出身,他们会选择合适的人来绘制分镜。但总的来说,分镜是由动画监督直接负责和验收的。
文:霜辰
到此,以上就是小编对于分镜绘画手法的问题就介绍到这了,希望介绍关于分镜绘画手法的3点解答对大家有用。