大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计图手绘设计理念的问题,于是小编就整理了3个相关介绍服装设计图手绘设计理念的解答,让我们一起看看吧。
学习服装设计必须要服装手绘基础吗?
学习服装设计从美术的基础上来说,除了素描、色彩外,还有图案和时装画
素描:静物、人体,主要了解人体结构,人体美学,从而掌握服装与人之间的联系 色彩:服装从色彩的搭配,面料的选择等。
图案:用毛笔细致的勾勒出服装及面料上的图案,有连续的,有独立的主要应用在材料上,在服装上可做一个系列突出服装的特点。
时装画:进一步了解人体结构,了解男、女各部位的体形特征,有助于在设计服装的时候如何处理结构的分割及变换。
首先服装设计不是一个只画画图的工作,起码自己要懂打版,工艺,会做衣服.会立裁,(别告诉我很多人不懂这些也做设计,那是太侮辱了所有的设计师)从一个服装小白到一个设计师得道路是漫长的, 很努力也要好多年. 从一个服装助理 到独立做设计 也起码要2-3年.我是指一般正规的公司.
设计领域的话,基本都是需要手绘基础的
涉及到美学
想法落实到笔头上才距离可实现更近一步嘛
可以自己学习一些手绘的线条和比例
色彩搭配还是会有一些天赋的影响的
知识和实践一起运用嘛,加油吧!
要美术基础。首先服装设计考试入学要考美术。比如东华大学,就是考色彩、素描、速写,其中创意速写尤其有难度,没有一定的美术基础,考试通过率基本等于零。其次学习服装设计要靠美术的底子。服装设计最主要的还在于设计,设计有款式的选择和色彩的搭配,这些方面都要有美术的支撑,才能做到好,做到精。
服装设计专业有需要用数位板吗?
不是必须,但是有必要。手绘的后期太繁琐,相对板绘来说。 从实际上讲可以节省很多的耗材 长远计算可以节省很多钱的;从技术上讲 免去了远程传送作品扫描效果不好的麻烦和问题 。而且专业的数位板都是有压感的 上色 3D效果什么的都可以轻便, 快捷的达成效果的 。
服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
动漫设计和制作、***后期制作、服装设计具体都是些什么?
动漫设计与制作专业是个统称,细分了很多专业方向,这个专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
简单来说就是***相关的后期制作人员,是基于三维软件应用基础上的一个行业。从就业的角度来讲,比如,电影电视的特效,剪辑合成、电视栏目包装、动画、游戏的后期制作等等,很多能涉及到***制作的都能用得到。拍摄完成后需要完成的***制作工作,包含非线编辑、特效合成、色彩校正、三维动画、二维动画、节目包装、音乐和配音合成、录制产品等等。
服装设计属于工艺美术范畴,它的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的***及创作行为。是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
这些是我自己学设计以来的一些经验分享,当然也希望这些对你有帮助。我是爱设计的波点,每天分享设计小知识!
到此,以上就是小编对于服装设计图手绘设计理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计图手绘设计理念的3点解答对大家有用。