大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计图学手绘的问题,于是小编就整理了4个相关介绍服装设计图学手绘的解答,让我们一起看看吧。
教初学者迅速掌握服装设计绘画技巧?
一、人体:人体是绘画的基础,更是服装绘画的基础,工作时使用人体模板可以提高效率,但我们练基础的时候可不能偷懒,推荐可以练习一些伯里曼,和其它不同风格的人体,从最基础的块面去了解人体,这样你画出来的人体会更生动。
二、服装结构:服装结构是一个合格服装设计师必须学习的项目,这也是区分一个服装设计师和其它设计师的关键。了解服装的结构或许会很枯燥无聊,但在平时的工作中我们也必须面对这些问题。
三、上色:上色的工具有很多种选择,原则上只要是能绘画的东西就能用来绘制服装画,我们平时常用的有彩铅、丙烯、马克笔和电脑。我自己偏爱用电脑绘画,有时也用马克笔上色。你可以选择任何你自己喜欢的上色方式,效果达到即可,具体的学习我推荐这本《美国服装画技法》,
四、在学习服装画的过程中,建议你多看一些相关书籍,例如刘元风所著的《时装画技法》,熊谷小次郎所著的《服装效果图技法》和《人物·姿态的绘画方法》,矢岛功所著的《时装画技法》,Bill Thames所著的《美国时装画技法》,都是很值得参考的书籍,在书店也很容易找得到。平时要多观察服装,自己的衣服也要多看多研究,另外,多浏览一些服装类的网站和杂志,多看看别人的作品也很有帮助,例如日本的《Style Book》。
服装设计效果图手绘步骤图?
1、人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,从此拉长的时装人物模型比例。然后找出我们的***线。最重要的是人体重心线。重要肩线在第二个头长的二分之一处,向右倾斜。腰线在三个头长处向左倾斜。胯线在第四个头长向左倾斜,膝盖线在第六个头长也向左倾斜。肩线和腰,胯,膝盖线的倾斜度相反。脚口线在第九个头长处。
2、宽度:找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。从头到脚完善人体,锁骨的转折凹陷关系,还有肩颈点的关系。重心在前的腿一定要落在重心线上。注意大腿手臂肌肉的转折。
3、着装:画好人体之后根据***图和人体着装,同样也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。接着把短裤完善,注意裆部和胯部的走向。注意衣服和手臂的遮挡关系。其余的细节标牌还有鞋子细节。
各位,本人学服装设计的,效果图需要手绘功底吗?
需要。服装是美化人们自身的一种需要。学习服装首先要学简单绘画速写人物。了解各人物形态姿势,手势动态。随专业提升,还要学色彩,人物写生,人物五官等。有时间可网上学习教程。要不你的型都搞不准.但不需要太高深的美术功底,了解一下***原理,比例方面的就好了.最好自己多动手画画静物素描,或者速写,对你的审美观也会起到很好的作用.很多服装设计是考素描彩画的服装设计要画效果图,还有其他一些环节也要用到美术.最好还是要去学习专业的.要学的东西非常的多的.还有关于服装的电脑软件要学好。
成为服装设计师一定要有很深的绘画基础吗?
未必要过硬,但要有一定的绘画功底。
不然当你发现你的手表现不出你的想法的时候,真的会非常痛苦。
设计师如果没有处于行业中,就不能称作是设计师,只能算是业余爱好者。而专业的设计师,如果拿出一张只有自己能理解的,稚嫩的设计稿的话,即使灵感超群也很难被客户和合作伙伴信服。
所以,绘画功底的积累是很重要的。
我个人的经验,画画真的没想象的那么难学。很多学生都是艺考前三四个月集训考上各大院校的。也就是说够拼的话付出几个月时间,就能积累一定的功底了。而且时间都是挤出来的,一张素描最多也就两个小时,色彩两个小时,速写一小时5-10张,每天腾出个一两个小时画个作品,有空请个美术老师指点一下改一改,有个一年半年的早就画得不错了。
有梦想就不要总希望找捷径了,勤勤恳恳的画一画,就当是检验一下自己是不是坚定的想走这条路。
到此,以上就是小编对于服装设计图学手绘的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计图学手绘的4点解答对大家有用。