大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动漫绘画手法日本的问题,于是小编就整理了4个相关介绍动漫绘画手法日本的解答,让我们一起看看吧。
- 有一部日本动漫女主滑冰做出各种高难度动作,她的爸爸本来是不愿意让她去当偶像的?
- 动漫里SP是什么?
- 自己用ps画了一些动漫人物图,用什么软件让这些画像日本动漫一样动起来?
- 日本漫画家有哪些以出色的画功闻名?
有一部日本动漫女主滑冰做出各种高难度动作,她的爸爸本来是不愿意让她去当偶像的?
《美妙旋律》
2011年1月公布了由人气声优组合,由阿澄佳奈、片冈梓及原纱友里组成的LISP主演主唱的四月新番作品「美妙旋律」,其***及各种消息也逐一更新了,包括故事简介、角色设定及制作班底等资讯。这部由日、韩两间玩具生产商,Takara Tomy及Sonokong,合资共7-8亿日元来为旗下的同名玩具系列打造的TV动画,故事讲述同时要求双人冰舞、时装配搭及唱歌这三项项目的新双人冰舞秀「Pri*** Show」,在其出演的Pri***明星皆是要求技术、触觉、歌唱力及人气的超级偶像。而以最高的“Pri*** Queen”为目标的天宫律舞及春音爱良,有时会喧哗,有时会使在意的男孩心跳万分,有时又会十分担忧。通过舞蹈、歌声及溜冰的磨练,少女们在「Pri*** Show」中各自追逐著她们的梦想。
动漫里SP是什么?
动漫sp是指在日本动画中一般正传出完之后因为市场反应很热烈会为了赚钱而推出特别篇。SP通常是90分钟到两个小时不等。SP一般只讲一个完整的故事,类似于电影,但是没有电影的手法复杂。日剧是同期拍摄的,边拍边播。每一季接档的空闲时间就播放SP。大多数SP是以前热播剧的一个番外篇,也有的只是独立的小故事,也有的是系列篇。
SP是动画特别篇的意思
在日本动画中一般正传出完之后因为市场反应很热烈会为了赚钱而推出特别篇,也就是SP,这里SP是スッペシャル Special的简写,意思就是两个小时左右的特别篇。
自己用ps画了一些动漫人物图,用什么软件让这些画像日本动漫一样动起来?
这涉及到动画的原理了,就是眼睛的“视觉暂留”人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。你可以把这些动漫人物分解成24帧,用软件制作,最简单就是FLASH,当时很流行的,我学过一点,上手比较容易。还有TV Painter和Maya,它们各自侧重点不同,TV Painter可自定义笔刷,Maya可以二维建模,也可以做动画。
日本***家有哪些以出色的画功闻名?
说起井上雄彦就想到世界名著灌篮高手,从这部作品中就足以看出井上超强画工。再推荐一部《浪客行》,也很棒。
《浪客行》在连载到中段的时候井上就完全***用了毛笔绘画,并且张扬地展现了他的泼墨画法,包括了大量意识流的技法,留白,点墨。这种画工表现出的写意简直让***上升到了艺术品的程度。
从2008年开始至2010年为止,井上在东京、大阪、仙台巡回展出“井上雄彦最后的***展”,以浪客行中“武藏之死”为主题背景。
其中多幅画卷都达到了2米以上,这在井上之前的创作中是从未有过的。但是我们在这次展览中完全可以看出,大幅画卷让作者的挥毫泼墨不再束手束脚,井上更是完全从***传统技法的束缚中摆脱出来,一笔泼墨就是半幅画卷。对于明暗调子的刻画也不再依赖于传统素描技法的线条叠加,而是***用了浓墨与淡墨的转换,笔触美轮美奂,画风逐渐转为深沉而写意的梦境化。
判定一个***家画工的评价维度有很多,在画技以外,分镜的构图也有很大影响。画技好的人不一定能画出好的***,因此有些***家在对于画技的钻研上并没有投入最大的精力。像井上这样放弃灌篮这棵摇钱树,转而投入到后期那些偏向刻画人物灵魂深处种种煎熬与矛盾的具有文学性的作品,已经足够让人值得敬佩。如他这般对于传统美术具有强烈偏执,十年如一日地磨练自己的画工,最后完成了这些近似拥有中国泼墨山水画神韵的作品,其实并不令人惊讶。
只是这样的技法出现在了***这种大众流行的通俗作品中,很是难得。这种印象主义的画法也属于仁者见仁,智者见智,看大家各自的喜好吧。
***与插画不同的地方在于,插画对于整个故事只是起到一个补充的作用。承受故事的主体是文本,即便没有插画,文本本身也是一个完整地作品。而在***中,画面成为了,文字一般只承载对话和简单的内容说明(当然有很多特例)。
具体体现出来就是***中要有很多插画中没有技巧,直接影响陈述效果。如分镜等。
我认为,一个***家的画风如果和他的作品内容能够比较搭,看上去就会比较自然。(当然一般***内容反过来也会使作者主动调整画风)
小畑健:小畑健最有名的两部作品(棋魂,***)都是他人的故事,他只负责作画。从这个角度上讲他对这两个故事选材的控制力很低。翩翩棋魂和***两部作品的题材可谓相差万里。不过小畑健的画最后都与故事搭配得十分出色。
高桥阳一:高桥阳一画得真的不!好!看!但是因为他几十年如一日的画足球小将,所以自己摸索出了很多适合足球比赛场面绘制的路数。现在看看那个诡异的大粗长腿的日本队,莫名地很带感。
如果按照画风来说的话,叶精作的作品是非常细腻到位的,其绘画的手法颇有一些欧美风。个人认为在画面气氛渲染,网点纸的使用效果,绘画基调上,北条司的《城市猎人》是一部非常突出的代表作,不但借鉴了摄影中的布局和拍摄手法,在镜头画面的运用上(特别是中、近景的切换)也很到位。还有就是近期比较火的《一拳超人》重制版作者村田雄介,其画作有些可以直接串联成动态分镜效果,对于画面的掌控力十分到位。
到此,以上就是小编对于动漫绘画手法日本的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫绘画手法日本的4点解答对大家有用。