大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于近代服装设计图手绘的问题,于是小编就整理了3个相关介绍近代服装设计图手绘的解答,让我们一起看看吧。
怎么纯手绘做小码数换装书?
1、可以通过使用模板或者草稿纸来规划小码数换装书的版面,这会使得手绘过程更加高效,节省时间。
2、纯手绘做小码数换装书需要将每个服装的设计细节都画出来,需要投入相当的时间和精力。
3、可以增加手绘的效率,比如使用素描技巧来表现服装的纹理和细节,利用颜色填涂来增加层次感。
4、还可以通过参考其他设计作品,获得灵感和借鉴,从而不断提高手绘技巧和创意思维能力。
总的来说,纯手绘做小码数换装书需要投入较多的时间和精力,但通过提高效率和不断锻炼技巧,可以让手绘过程更加轻松愉快。
纯手绘做小码数换装书是可行的。
需要准备好纸张、铅笔、橡皮和色彩笔等绘画工具。
首先制作书本,可以将纸张对折,然后再对折,最后剪成书本大小。
然后,根据需要的换装造型,利用铅笔画出主体轮廓,再细化细节。
最后上色填充,搭配背景等细节即可完成小码数换装书。
由于是纯手工制作,可以根据自己的想象力进行创作,可以让作品更加独特。
求推荐一款手绘效果,功能好一点的平板电脑……本人是艺术学院学生,服装设计专业?
1、华硕EeePad TF101标准版 16G [EeePad Transformer系列]
操作系统:Android,3.0
处理器:Nvidia Tegra 2
系统内存:1GB
储存容量:16GB
屏幕尺寸:10.1英寸
分辨率:1280×800
屏幕描述:多点触控,电容式触摸屏
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2、三星P7510 16G/WiFi版 [GALAXY Tab 10.1系列]
操作系统:Android,3.1,进行深度开发; TouchWiz 4.0用户界面
处理器:Nvidia Tegra 2
系统内存:1GB
储存容量:16GB
屏幕尺寸:10.1英寸
分辨率:1280×800
屏幕描述:多点触控,电容式触摸屏
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3、戴尔Streak 10 Pro
操作系统:Android,3.1
处理器:Nvidia Tegra 2
系统内存:1GB
储存容量:16GB
屏幕尺寸:10.1英寸
分辨率:1280×800
屏幕描述:多点触控,电容式触摸屏,10点触控
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4、联想乐Pad K1 16G [K1系列]
操作系统:Android,3.1
处理器:Nvidia Tegra 2
系统内存:1GB
储存容量:16GB
屏幕尺寸:10.1英寸
分辨率:1280×800
屏幕描述:多点触控,电容式触摸屏
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5、ThinkPad Tablet(16G) [联想TinkPad平板系列]
操作系统:Android,3.1
处理器:Nvidia Tegra 2
系统内存:1GB
储存容量:16GB
屏幕尺寸:10.1英寸
分辨率:1280×800
屏幕描述:多点触控,电容式触摸屏,8点触控
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手绘插画中,人物衣服褶皱怎么画?
手绘插画中衣服皱褶在画的时候思考一下:为什么这里会出现褶皱,是因为压力或者是风吹的等等因素,关于衣服褶皱的画法技巧,可以在轻微课平台了解更多的相关课程。下面简单介绍一下,衣服褶皱的原理和画法:
1、纲举目张
在画衣服褶皱的时候,我们要时刻记得一个核心原则——纲举目张。衣服是穿在人体上的,从力学方面来说,这样就有两个受力,地心引力、人体的支撑力。所以在绘画的时候得有一个基本的认知,知道这两个力是拉扯衣服的。然后在这个的基本去理解分析就可以画好衣服的褶皱了。
2、衣服材质
衣服的布料材质同样也会影响到褶皱的形成。正常来说布料越厚,就不容易产生褶皱,因为能提供的很小,所以衣服看起来就会越整齐。而布料越薄,褶皱的出现就会越繁复。
3、褶皱的结构
什么是褶皱?褶皱本质是布料凸起。一般可以看作是一个三角。布料越轻薄,凸起的坡度就会越陡峭。布料越厚,褶皱则会更加平滑。正常来说褶皱的偏向是不同的,可能是往左歪、耶可能是向右斜,原理就跟我们平常看到的山坡差不多。褶皱角度如果是比较“陡峭”的,那就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位,基本上褶皱都是从这个基本单位中通过不同角度变化而来的。
4、衣服的松紧和表现出来的垂坠感
独立的支撑点越松,衣服所展现出来的褶皱线条会更加圆滑些。上面就提到了衣服是承受了地心引力的。所以,在画的时候需要注意衣服的垂坠感,有的会从支撑点直坠下去,也有的会从支撑点画出一条切线出去再坠下来,这得依托于平常练习的时候多观察。
衣服褶皱其实想画好并不难,只要你掌握了规律,也可以做到得心应手。在画衣服线条的时候,需要我们了解因不同面料所产生的线条,宽松。
比如说:质地柔软的衣服,那么衣纹就会比较多点,而较硬、较窄的衣服褶皱就比较少;比较薄的衣服,厚的衣服形成的衣纹细碎。
还有就是在画手绘插画人物衣服褶皱走向的时候,要注意空气感,衣服和人体之前不能贴死,不然就成死褶了,基本褶皱走向呈三角区域存在。画衣服褶皱记住一句画:无中生有,视而不见。
无中生有:在关节骨点的位置,要加强刻画衣纹。
视而不见:在贴身的地方,减少甚至不画衣纹。
此外还有一点就是,不贴身的地方,按照力学的规律来就行,因为这个不是唯一的,对于这点,小编的看法就是:该卡的地方卡到点,该放的地方要大胆。
到此,以上就是小编对于近代服装设计图手绘的问题就介绍到这了,希望介绍关于近代服装设计图手绘的3点解答对大家有用。