大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于立体绘画手法的问题,于是小编就整理了3个相关介绍立体绘画手法的解答,让我们一起看看吧。
立体画是怎么画出来的?
材料/工具
A4纸一张
剪刀
橡皮
尺子
铅笔、彩笔
方法
1
在画3D立体画之前我们首先需要准备一些材料!
2
我们将准备好的A4纸对折。
3
对折后我们在折痕的中间画出一个长方形,要注意的是在折痕的两边长方形的宽度一定要相等(可以用尺子量好)。
4
对折后我们在折痕的中间画出一个长方形,要注意的是在折痕的两边长方形的宽度一定要相等(可以用尺子量好)。
5
A点要垂直于折线,B点也是。然后把B点和长方形的顶点连起来,A点同样用直线连起来。长方形的下部的两个顶点也和刚才AB两点延伸到折线的点连起来
6
当我们完成第5个步骤以后我们吧纸张再次对折,调整到一个适当的角度就可以看到3D的长方体了。
7
下面就开始来画桌子了,我们先划出一条线,这条线就是减掉的部分。
8
下面我们开始画出桌子,要注意线与线的关系,有一点是可以肯定的都是平行的。
9
然后擦去多余的***线成型后就是这样的:
10
完成以上步骤后就可以给桌子上色了。大家可以根据桌面的受光面与背光面来进行上色。上色完成后在将纸张折起,这样我们的3D画就完成了!大家是不是有点感觉了呢?
AUTOCAD如何画立体图形?使用CAD画立体图形方法?
1、画立体图形的初始设置。找一找带齿轮图标的下拉三角,单击它,选择三维建模。这是工作空间设置。
2、选择坐标系。单击视图按钮,显示视图管理面板,单击***管理器左边的下拉三角,选择东北等轴测。
3、画立体图形原理。单击常用标签,切换到常用面板。单击多边形工具。你可能正在纳闷,为什么选择多边形工具,那不是平面图像吗?对,CAD是通过拉伸面形成体的,有时候是由面旋转为体的。
4、先画平面图形。单击多边形工具后,光标处提示输入侧面数,输入6,按回车键。我们要画一个正六棱柱。
5、接下来会提示指定正多边形中心点,单击某处就可以了。然后是输入选项,选择内接于圆就可以了。
6、拖动鼠标就拉出一个正六边形形状,为了防止棱前后遮挡,适当旋转角度,单击一下,六边形就固定下来了。
7、把面拉伸为体。单击拉伸工具,选中六边形,右击,选择确认。然后往上拉动鼠标,一个立体图形出来了。这还只是框架,如何给上着色呢?
8、渲染立体图形。单击渲染标签,单击面板上的渲染按钮,选择渲染,系统自动把图形按照默认方式进行渲染。
9、渲染是在新窗口中进行的。
10、如何保存图片?单击文件---保存,选择PNG格式或其他格式,指定文件名和保存路径。
11、颜色24位默认,单击确定,保存图片。
素描中怎么能让画出得东西更有立体感?
立体是物体的特征之一。
但并不是在任何情况下都能很好的表现出它们的立体感,只有在体现出它们面的组合和结构时,才能较好的画出它们的立体感。
为了较好的表现立体感,必须做到以下几个方面。
1.选择合适的角度。
从某一个角度看,只能看到物体的一个面或两个面,所以选择的角度最好能看到物体三个以上的面。
2.要善于归纳几何体。
有些物体表面结构比较复杂,如人物头部的正面侧面和半侧面,向前突出的眉弓和前额,两块颧骨,中间的鼻子,还有鲜明的下颚等等,若把它们归纳成具有几块明确的面的几何形体就容易表现了。
3.有效的照明。
微弱的光线或是全正面光和全对光都会影响立体的效果,要表现立体感的条件,最好是光线比较明亮,而且集中照射物体的隆起,或凹陷处而不是它的边缘。
另外,光源与物体也要有合适的角度,如斜射光线,顶射光线,半逆光线和反光。
在素描中表现立体感的方法有很多种,常用的方法有以下几种。
1.用明暗表现立体感。
物体有各种不同的面组合而成,在光的作用下,由于各种与光源不同转向的面,会显现出不同程度的深浅调子。在观察物体立体时,首先要考虑到体积,然后再考虑面,最后再考虑到线。但在素描的顺序中,则是一点两线三面,最后是体积,这就是用点和线来定出塑造形体的面之后,有深到浅,依次对比画出明暗调子来,要处理好画面整体的黑、白、灰三大面和五大调的关系。
2.用明暗与轮廓线相结合的画法表现立体感。
这种轮廓线是指外轮廓线和内轮廓线,也就是结构线,用它去画出物体的形体结构,以结构线为主,以明暗调子为辅,或以明暗为主,以轮廓线为辅。
3.用变化轮廓线表现出立体感。
用粗细轻重等富有变化的线画出物体的形体结构,也可以向中国画的皱染那样,加少许阴影。
到此,以上就是小编对于立体绘画手法的问题就介绍到这了,希望介绍关于立体绘画手法的3点解答对大家有用。