大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计图怎么看基本画法的问题,于是小编就整理了4个相关介绍服装设计图怎么看基本画法的解答,让我们一起看看吧。
成为服装设计师一定要有很深的绘画基础吗?
未必要过硬,但要有一定的绘画功底。
不然当你发现你的手表现不出你的想法的时候,真的会非常痛苦。
设计师如果没有处于行业中,就不能称作是设计师,只能算是业余爱好者。而专业的设计师,如果拿出一张只有自己能理解的,稚嫩的设计稿的话,即使灵感超群也很难被客户和合作伙伴信服。
所以,绘画功底的积累是很重要的。
我个人的经验,画画真的没想象的那么难学。很多学生都是艺考前三四个月集训考上各大院校的。也就是说够拼的话付出几个月时间,就能积累一定的功底了。而且时间都是挤出来的,一张素描最多也就两个小时,色彩两个小时,速写一小时5-10张,每天腾出个一两个小时画个作品,有空请个美术老师指点一下改一改,有个一年半年的早就画得不错了。
有梦想就不要总希望找捷径了,勤勤恳恳的画一画,就当是检验一下自己是不是坚定的想走这条路。
AI绘画如何描述一件衣服?
AI绘画可以通过以下方式描述一件衣服:
1. 衣物类型:描述衣服的种类,如T恤、裙子、长袖衬衫等。
2. 颜色和图案:描述衣物的颜色,如红色、蓝色等,并提及图案或印花,如条纹、花朵等。
3. 材质和质地:描述衣物的材质,如棉质、丝绸等,并提及衣物的质地,如光滑、粗糙等。
4. 设计特点:描述衣物的设计特点,如领口类型、袖型、褶皱等。
5. 尺寸和剪裁:描述衣物的尺寸,如短款、修身等,并提及衣物的剪裁,如宽松、紧身等。
通过这些描述,AI绘画可以帮助描绘一件衣物的外观特征和设计元素,以实现更精准的绘画效果。
就是电脑绘图的时候,具体过程和思路是怎样的?
电脑绘画不同于一般的纸上绘画,且听说下;
1,首先要有好的创意和构思,把我们身边的美好事物、***,结合电脑的技巧,加上我们的巧妙构思,让画面变得充实、感人。
2, 电脑绘画的种类与用途很多,如动画、***、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等。
3,电脑绘画最大的优点是颜色处理真实、细腻、可控,其次是修改、变形变色方便,再次是***方便,放大缩小方便。制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。
众多电脑绘图种类中,接触最多的当属机械制图,一般来说先在大脑里对所画事物进行一个大的构思,有一个大的轮廓,先画出事物的大尺寸,大的定位尺寸,然后逐步定位小的零部件位置,对于不同位置的零件建议使用不同的图层,这样便于修改。当定位尺寸确定之后,就可以根据设计要求,对内部进行整体放样布置,确定现有尺寸能否设计放下现有设计。放样可以实施后,就可以进行细节性绘图了。图绘制好后,做好标注,特殊部位的做好解释说明,然后再认真校对,确认无误,符合客户设计要求,就可以出图了。 一幅电脑绘图制作完成,需要有一个清晰的思路和一定的电脑绘图基础。电脑绘图最大的优点就是储存方便,修改也方便,也是信息时代的必然趋势。
绘画中,怎样才能画好衣服呢?
不知你所说的绘画具体是指哪些类型的绘画?我这里***定你需要的是一种创造性的绘画技能而不是***性的(比如***插画),这就需要理解衣褶的本质。首先,我们要知道的是动漫人物的衣服是通过画各种线条来实现的。我们需要注意的是画出的衣服的线条要流畅,别让线条僵硬。那么画衣服的线条特点是怎么样的呢?或许你可以看看图示。衣服的形状主要通过线条(直线/曲线)去表现的,所以无法画好线条的童学还是要多多练习画线条哦
在画衣服的时候,上身的衣服主要就是画出对应的形状,然后通过各种短小的弧线去组成褶皱,上衣的“形”和“质感”就会出来。
在画动漫人物衣服的时候,画裙子也是很多初学者的盲点,我也给大家聊一下画裙子的方法。裙子主要还是褶子的问题,也可以联系生活♬︎*(๑ºั╰︎╯︎ºั๑)♡︎
很多人,觉得,画衣服的褶皱,纹理,就是看到什么画什么,其实这个问题并不是这样的~
首先,我们学素描就需要学***,通过瓶瓶罐罐看到里面的体积结构,那么,衣服的纹理也是一样的道理,我们要透过衣服的纹理看到理解到衣服里面身体结构变化,骨点的转折,肌肉的起伏变化,都会对衣服的问题产生影响。
其次,永远记住绘画的节奏感,那就是松紧松紧。(当然,具体问题具体分析哈,不要生搬硬套,绘画永远记住,不是手头上的功夫,需要过脑子,每一步,都需要去想,我这一步,为什么要这么做,我这么做的目的是为了达到怎么样的效果^_^)
例如,一条腿的裤子褶皱变化,怎么处理,那,我们首先要了解,裤子里是一条腿。
腿,最主要的衣服褶皱就是膝关节的骨点处,那么,你就卡好上面👆***臀部的转折线,衣服褶皱,围着***弧度,画出体积感,这个地方要紧一些,接着是膝关节,膝关节处的褶皱处理好,最后就是脚踝的位置,这个也挺关键的,因为它连着鞋子,所以也需要处理好。抓住这三点,中间亮点,连接处放松,围绕着腿部结构将衣服褶皱处理好,这样处理的衣服线条会更明快,更清晰,也更容易理解~
千万不要看到什么画什么,那是很盲目的做法,我们画衣服褶皱之前,一定要先了解透里面的体积转折变化,才能更近一步的在这个体积上加入衣服褶皱的处理。让衣服依附在肉上面。
总的来说,还是画多一些结构速写,临摹多一点结构速写,练习多了,自然就理解如果处理衣服褶皱问题,那么问题就迎刃而解了^_^
所以呀,加油加油,好功夫不如烂笔头^_^
到此,以上就是小编对于服装设计图怎么看基本画法的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计图怎么看基本画法的4点解答对大家有用。