大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动漫服装设计图基本画法ppt的问题,于是小编就整理了5个相关介绍动漫服装设计图基本画法ppt的解答,让我们一起看看吧。
画日本***人物如何对一个人物的全身进行起稿?
首先你得想好你要画的人物,想给他摆个什么样的姿态。
然后是确认一下这个人的大概身高是多少,做好身体比例预测。
然后身体大致上的画法其实和现实中对人体造型差不多,不过动漫人物为了美型也不会完全画的和现实一样,要稍微把肢体画的纤细但又不离开正确的人体构造就可以了。
剩下的衣服也是得自己考虑,实在不会的可以多临摹一些动漫人物,画多了自然会有所熟练也自然会自己分析该怎么画了。
怎么画简单的动漫人物服装?
1、先画一条线,大概两厘米中间的地方点一个点。
2、礼服裹胸的部分画出来 ,两条直线的夹脚大概30°左右。
3、腰和裙摆 ,腰最好画的细一点,最下面裙摆的褶皱画出来。
4、礼服裹胸位置画一颗星星涂成蓝色 ,然后下面画两条坠下来的画出层次感。
5、涂色,最好是涂成一个颜色 ,下面裙摆的地方画出点褶皱。
6、礼服涂成***,中间的部位就不要涂了,彩铅颜色多的话就用不同的***来涂,最后画腿。
绘画中,怎样才能画好衣服呢?
不知你所说的绘画具体是指哪些类型的绘画?我这里***定你需要的是一种创造性的绘画技能而不是***性的(比如***插画),这就需要理解衣褶的本质。首先,我们要知道的是动漫人物的衣服是通过画各种线条来实现的。我们需要注意的是画出的衣服的线条要流畅,别让线条僵硬。那么画衣服的线条特点是怎么样的呢?或许你可以看看图示。衣服的形状主要通过线条(直线/曲线)去表现的,所以无法画好线条的童学还是要多多练习画线条哦
在画衣服的时候,上身的衣服主要就是画出对应的形状,然后通过各种短小的弧线去组成褶皱,上衣的“形”和“质感”就会出来。
在画动漫人物衣服的时候,画裙子也是很多初学者的盲点,我也给大家聊一下画裙子的方法。裙子主要还是褶子的问题,也可以联系生活♬︎*(๑ºั╰︎╯︎ºั๑)♡︎
很多人,觉得,画衣服的褶皱,纹理,就是看到什么画什么,其实这个问题并不是这样的~
首先,我们学素描就需要学***,通过瓶瓶罐罐看到里面的体积结构,那么,衣服的纹理也是一样的道理,我们要透过衣服的纹理看到理解到衣服里面身体结构变化,骨点的转折,肌肉的起伏变化,都会对衣服的问题产生影响。
其次,永远记住绘画的节奏感,那就是松紧松紧。(当然,具体问题具体分析哈,不要生搬硬套,绘画永远记住,不是手头上的功夫,需要过脑子,每一步,都需要去想,我这一步,为什么要这么做,我这么做的目的是为了达到怎么样的效果^_^)
例如,一条腿的裤子褶皱变化,怎么处理,那,我们首先要了解,裤子里是一条腿。
腿,最主要的衣服褶皱就是膝关节的骨点处,那么,你就卡好上面👆***臀部的转折线,衣服褶皱,围着***弧度,画出体积感,这个地方要紧一些,接着是膝关节,膝关节处的褶皱处理好,最后就是脚踝的位置,这个也挺关键的,因为它连着鞋子,所以也需要处理好。抓住这三点,中间亮点,连接处放松,围绕着腿部结构将衣服褶皱处理好,这样处理的衣服线条会更明快,更清晰,也更容易理解~
千万不要看到什么画什么,那是很盲目的做法,我们画衣服褶皱之前,一定要先了解透里面的体积转折变化,才能更近一步的在这个体积上加入衣服褶皱的处理。让衣服依附在肉上面。
总的来说,还是画多一些结构速写,临摹多一点结构速写,练习多了,自然就理解如果处理衣服褶皱问题,那么问题就迎刃而解了^_^
所以呀,加油加油,好功夫不如烂笔头^_^
衣服的褶皱是根据人体的结构来处理地,一般多在关节处,画褶皱也要把它当做一个完整的静物来处理,要有明暗交界线,黑白灰三大面,投影,高光,暗部反光,结构线等。 衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。 怎样才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点: 1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾***家林政德的衣纹给人的感觉就非常真实。 2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练优美的线条表现衣纹,才能体现***的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。 3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特殊的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的画里总是可以衣裙当风、长发飞舞。 衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行, 相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带。
画好衣服,首先要对人体结构有一定的概念,男人,女人,瘦小,肥胖,都会对身着的衣物有着决定性的影响,哪里绷紧,哪里宽松,是身体每一部分的结构不同和姿态不同导致,毕竟,身体是包裹在服装里面的,这一点非常重要。另外服装面料的质地,也决定的衣服在绘画中如何去表现。
画人物的衣服,除了对人体结构了然于胸之外,再有,就是对衣服褶皱的表现。褶皱是除了色彩纹理之外最能体现服装质感的表现手段。因为衣服的质地不同,面料不同,薄厚不同,所挤压出的褶皱也是不同的,薄而垂感的面料,褶皱细密而流畅,西装面料,褶皱少而简练。牛仔面料褶皱较多,但因为厚实,褶皱转折相对圆润。而棉衣类,可能只是在关节转折等挤压强烈的位置有密集的褶皱。如果是动漫人物,有可能着装会比较复杂,这时候就要搞清楚服装的穿着方式和结构,在上述基本原则的基础上,注意人物着装的穿着顺序和遮挡细节。以上只是泛举一些例子,更重要的还是要在平时的生活中注意观察,多画画速写,对描绘人物的衣着会很有帮助。
如何画出动漫少女的身体?
很高兴见到你。我是动漫次元小大人~对于勾画动漫女生的身体。
如果你并不懂画画第一次可以先尝试在一些画好的作品上垫着练习。
如果你有一定的基础。联系你先勾画出一个大体的轮廓~随后在仔细描绘。第一次可能会不太好只要多去尝试慢慢的你的铅笔绘画就回有所小成。在继续深造可以进行上色的画作。
以上只是我的个人回答如果你想获得更多的指导建议你在抖音上收索动***作教程。里面有很多作家能手能给予你更多的知识和技巧。
首先使用铅笔在纸上画出美少女的长长的头***廓线,如图所示:
在头发的基础上我们画出美少女的面部,如图所示:
在面部上画出美少女的两只眉毛,然后在画出美少女的两只眼睛,如图所示:
在眼睛的下面再画出美少女的鼻子,然后在鼻子的下面画出美少女的嘴巴,如图所示:
在头部下面画出美少女的脖子,然后在脖子下面画出美少女的身体,如图所示:
在身体上画出美少女的一只胳膊,及衣服的细节如图所示:
最后再画出美少女的另一只胳膊,这样动漫人物美少女就画好了,如图所示:
如何画好人体***?
你好,亲,很开心回答你的问题
首先,人体结构是有必要掌握的,因为决定了你画的***人物比例,结构是否准确,是否不会别扭
所以一定要先练习人体结构,但是我建议不必看太复杂的人体结构书籍,比如伯里曼
你可以看看名动漫教程,张聪老师的人体结构课程,讲解简单明了,通俗易懂
很容易理解,因为张聪老师把复杂的人体结构简单化了
一 练习人体结构第一步,画整体的大体块,不要想着去深入,先把大体比例练正确。注意,人体身上没直线的,特别是练习侧面人体结构,注意脊柱的s形态
二 局部练习
步骤1 头颈肩结构关系
注意,深绿色代表胸骨,草绿色代表肩胛骨,红色是锁骨,注意每个骨架的形状,比如锁骨是弓形
步骤2 胸腰腹的结构,注意***关系,练习大形体,不必把胸腔有几根肋骨画出来
胸腰腹的肌肉关系
步骤三 臀部肌肉关系 注意臀部的肌肉大形是蝴蝶形状
步骤四四肢的结构肌肉
上肢的结构肌肉
下肢的结构肌肉
三,再回到整体,刚才是局部练习,现在又回到整体结构肌肉的练习
注意先画体块,再加肌肉
体块就是简化复杂的人体结构,比如胸腔概括成倒梯形,盆腔是正梯形,大腿是圆柱体,小腿是三角形等等
四人体动态结构体块的练习
建议亲自己网上搜动态图片
正常站立动作一张
小幅度动作如坐下,走路两张
大幅度动作如腾空 跃起 跑步动作三张
然后练习动态
但是练习动态不用画太复杂,把结构,骨架,动态画正确
画成以下效果即可 就是从图片的人物 把动态提炼出来
画***人体结构,一定要先画准确人体结构,再说加衣服加装备
人体结构不准确,设计出来的角色肯定很别扭
具体人体结构教程***请详细观看名动漫张聪老师的人体结构课
回答完毕,希望对你有帮助,谢谢
到此,以上就是小编对于动漫服装设计图基本画法ppt的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫服装设计图基本画法ppt的5点解答对大家有用。