大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人物手绘服装设计图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍人物手绘服装设计图的解答,让我们一起看看吧。
手绘人物怎么画呢?求教?
首先,本人原来电脑上存了大量的手绘古风人物。现在有两种工具可以画人物,第一是手工,这个要功底积累,和一定的天赋在里面,另外一个就是电脑绘图,常用的软件是喷特尔,也是需要功底和积累的。当然一副好的人物手绘图,要有色彩,构图,创意,这些都来源于生活,要多观察,多留意身边的人和事。个人觉得要想学做诗,功夫还得在诗外,技巧可以学,构图可以学,基本功可以练,创意和灵感是给不了的,文章千古事,妙手偶得之,所有好的作品都来自灵感一闪的一刹那。
我说几点我的想法吧!
1、首先是多看~
想要画出好的人物肯定要先知道什么算好的人物。一幅好的人物作品第一人物要有合理的结构,***不能错;第二要有美观的构图;第三色彩配色也要协调。这个只能靠自己多多积累了~这个就是比较好的线稿示范哦!可以在花瓣多看~
2、第二就是多练啦!
可以先从临摹开始练习~可以先描画,用来练习线条,线条流畅,要有虚实主次~
线条差不多之后可以练习人物结构,了解人体的内部构造。
这里我有一个建议,可以买木头人偶多多观察,自己摆姿势画。
线稿说到这里,之后就是构图配色。构图不能太满,也不能太少(特殊要求除外),色彩不要很杂乱,不然容易脏,而且没有主次,明白这些之后自己练习的时候多加注意就好啦!
这是国外一个画师的画,可以用来参考~
3、多听他人的建议,多看其他人是怎么画的
可以看看***,找出你们的不同。也可以更为直观的找比较懂的人评价,让他给你看你的画还有哪里需要改进,这样进步的也比较快~
有绘画类的问题可以随时问我哦!我看到了会尽快回答哒~
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绘画当然要有多年的基本功的积累,具体到怎么画是专业知识了,本人并不是绘画出身,但所有东西都相同的。要有一副好的人物手绘画,色彩,构图都是最基本的了,衣服头发,表情,等等细节一定要处理好。
还有多观察,多看找灵感,一副好的作品一定要有灵魂,这样才会给别人留下影响。
首先是需要你对于绘画感兴趣,一般需要画一天,你可以承受这个嘛?要是可以就是多练了,还有基础一定要打牢固,我朋友在汇众教育街道口这边学习的,你到时可以过来看下,他毕业后薪酬在6千左右
动漫插画人物姿势与造型的有哪些好的参考图?
我们在进行日常的绘画创作中,除了是临摹,如果设计到自己来独立的创作就必须面对一个大家都比较回避的问题:画什么?怎么画?没有了参考对象之后似乎很容易一下子陷入僵局,脑袋里空空的。但是只要是绘画总是要面对这样一步的,不可能一直都只是照着别人画。
想要做到脑中有物,就需要先往里面装东西,怎么装?一遍遍的练习和记忆。最好的方式就是练习手稿。除非我们是要画面部特写头像,但凡是画较为整体的人物的时候,比如***故事或者某种插画人物就会设计全身的动态,而这种插画的起笔一般就是人物的动态。大的结构动态正确了,再去深化细节基本就问题不大了。不会出现比例不对,歪脖子怪姿势审美的。
这里才艺君给大家收集了非常多的这方面的素材突破,单个来看姿势动态差不多有5000个之多,大家空了的时候可以拿来在手绘本上练练手。包括了难是女生,各种姿势、衣服、动作的感觉。虽然不是很具象,但是基本的感觉都出来了。作为参考依据和学习对象是十分合适的。搞熟悉了这些动态之后,下一步细部刻画反而简单。
画到脑中有一个立体的人偶造型,无论你怎么摆放,怎么要求都有一个立体的造型在脑海中。
原文地址:
我是画插画的,也要做一些场景设计、角色设计、动画之类的东西,经常需要用到大量的参考图,像插画、游戏美术设计、动画角色、场景、色彩、海报等参考,还要学习各种教程,AE、PR、FLASH、PS、MAYA、C4D等软件教程,场景设计、色彩应用、***、设计原理等各种设计和画画的教程,网络资料现在已经被整理的很专业了,因为有竞争,现在这些专业人士整理的资料都很丰富,整理有序,数量巨大,比如某宝,单个资料价格只有几块钱,店铺里的资料经常更新,买入一个会员,终生免费,几乎解决了这辈子的素材需求,并且这些人越做越专业,甚至用上了智能退款程序,基本都不需要和我们交流。不知道其他人怎么做的,我就是这么处理的。要是自己收集资料,会占用很大的时间,并且不一定收集到多少素材和多专业的素材,我没在做这一行,这个方法提供参考。
到此,以上就是小编对于人物手绘服装设计图的问题就介绍到这了,希望介绍关于人物手绘服装设计图的2点解答对大家有用。