大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计图手绘科技的问题,于是小编就整理了4个相关介绍服装设计图手绘科技的解答,让我们一起看看吧。
服装设计效果图手绘步骤图?
1、人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,从此拉长的时装人物模型比例。然后找出我们的***线。最重要的是人体重心线。重要肩线在第二个头长的二分之一处,向右倾斜。腰线在三个头长处向左倾斜。胯线在第四个头长向左倾斜,膝盖线在第六个头长也向左倾斜。肩线和腰,胯,膝盖线的倾斜度相反。脚口线在第九个头长处。
2、宽度:找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。从头到脚完善人体,锁骨的转折凹陷关系,还有肩颈点的关系。重心在前的腿一定要落在重心线上。注意大腿手臂肌肉的转折。
3、着装:画好人体之后根据***图和人体着装,同样也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。接着把短裤完善,注意裆部和胯部的走向。注意衣服和手臂的遮挡关系。其余的细节标牌还有鞋子细节。
服装设计手绘步骤图(精品)?
方法/步骤1:
人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,拉长人物比例。找出***线。最重要的是人体重心线。
方法/步骤2:
找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。
然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。
方法/步骤3:
着装:画好人体之后根据***图和人体着装,也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。
方法/步骤4:
先上肤色:用马克笔先铺一遍比较浅的颜色,注意留白,然后在叠加深色,关节肌肉的转折处。
方法/步骤5:
衣服上色,人物造型完善
clo3d缝纫工具用法?
CLO3D缝纫工具的使用方法如下:
创建模型:使用CLO3D工具创建服装模型,可以选择预设的人体模型或者导入自定义模型。
导入服装设计:将设计好的服装图像或者手绘图导入CLO3D软件,进行设计布局。
创建横切面:在服装模型上创建横切面,将服装分解成多个部分。可以根据需要添加横切面,比如领口、袖口等。
添加缝线:在横切面上添加缝线,模拟真实的缝制过程。可以选择不同的缝合方式,如锁边、撞线、卷边等。
以上是CLO3D缝纫工具的基本使用方法,具体操作可能会因软件版本和实际需求而有所不同。如果您在使用过程中遇到问题,建议参考CLO3D的官方教程或者寻求专业人士的帮助。
没有绘画基础学服装设计难不难?
很高兴来回答你提出来的这个问题,没有绘画基础,学服装设计也不难。
学服装设计,最主要的要有想象力和丰富创新能力。要有奇思妙想,脑洞大开的思维,才能设计出来最新颖的服装。
有绘画基础学的能学得快一些,没有绘画基础,学的慢一些,虽然美术功底非常重要. 但是也不是说一定要先学绘画,可以一边学习服装设计,一边学习绘画.毕竟不是要成为画家.最起码你要知道颜色的感觉和造型艺术,立体构成,平面构成.等,这个基础很重要。
要把自己脑海中的服装设计图画出来,这是学服装设计最主要。如果满脑子都是服装,无法用绘画的形式,表达出来也没有用呀。
所以没有绘画基础,一样可以学习好服装设计。加油,✊✊✊
以上是我的个人看法与建议,仅供参考。
因为不会,所以才要学习。画画是零基础,也可以从头开始学。可能年纪大的话,会学起来比较吃力。
服装设计的话,应该都是要以绘画基础的。我老婆是学服装设计的,读这个专业都要进行美术测试。当然实际的服装设计工作,画画只是一方面,更重要的是,设计出的服装款式市场能够认可。这其中,就牵涉到很多方面,如:选用的面料消费者认不认可、颜色选的怎么样、面料与款式搭不搭配。目前设计师的压力还是比较大的,因为销量与设计师的工作是挂钩的。
感谢邀请,所有的设计都是美术的派生,绘画是基础,就像题主所需要学习的服装设计,首先需要能够设计出草图,没有一定的绘画基础,即使有很新奇的想法但是表现不出来,或者草图表现的和你自己的想法有很大出入,那对你的灵感来说也是很浪费的,所以建议你没有必要全部学习,但是人物速写、人体结构和大量的草图练习是必不可少的,希望对你有帮助,谢谢
到此,以上就是小编对于服装设计图手绘科技的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计图手绘科技的4点解答对大家有用。